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巨人网络举办48小时游好友娱乐上戏创新营寻找创新型人才

浏览次数:    时间:2018-08-29

原标题:巨人网络举办48小时游戏创新营 寻找创新型人才

  8月,巨人网络举办了一场48小时游戏创新营活动。这场集结了全国各地17所高等院校学生,共计百余人参赛的游戏创作比赛,在社会寻找创新型人才的大背景下,吸引了大量的外界关注。

  特邀国际评审团 让优秀人才与世界接轨

  48小时游戏创新营是一个在48小时内完成游戏创作的挑战活动,参赛小组必须在规定时间内按照活动给出的主题完成游戏创意、策划、美术绘制、程序开发、测试和Debug等全部环节,并开发出游戏Demo进行现场试玩演示。对于没有完整参与过游戏开发全程的大学生来说,这不仅是一次考验更是一次动手实践的机会。

  此次创新营评委团由八位中美专家组成,包括南加大DR.Micheal Zyda、中国传媒大学动画与数字媒体学院黄心渊院长、华中科技大学张征教授、中国美术学院倪镔教授、迪士尼互动集团游戏业务负责人张根维、微软ID@Xbox项目经理孙楚、TapTap海外商务总监崔炜、独立之光布道师熊拖泥组成导师评委团,现场对入围Demo进行指导与打分,决出获奖作品。

  其中,Michael Zyda被誉为美国VR游戏之父,是南加州大学GamePipe实验室主任。他还是Great Wall Tiger的联合创始人,任天堂Wii U 9-axis传感器专利发明者。

Michael Zyda教授为巨人网络48小时游戏创新营致辞

  招人才组合拳 打通人才到企业的最后一公里

  第一届“巨人高校游戏创新营暨游戏创新人才培养”国际论坛也定于决赛当天举行,几位嘉宾评审在现场就“中国游戏创新人才培养”等话题展开讨论,现场为学生们解疑释惑。

  据悉,48小时创新营并非是巨人网络在培养高校创新型人才方面的首次尝试。今年以来,巨人网络校企合作步伐正在提速。今年3月,巨人游戏学院推动“巨人新进宿舍创业计划”,以“投资+孵化+招聘”的复合模式,挖掘、培养年轻优秀人才,扶持大学生创业。

  今年6月,巨人孵化与中国传媒大学达成产学研孵化合作,双方将展开多元化合作。其中培养、挖掘的优秀学生团队,被送至英国剑桥游戏大赛、美国E3游戏展等,与来自全世界的游戏爱好者同台竞技交流经验。

  当下市场,特别是互联网类企业想要维持源源不断的活力,就需要给年轻人提供更大的舞台、更多机会,而竞赛无疑是一种良性的方式,能让人迸发出意想不到的潜能。很多企业都希望通过这种特殊方式,为大学生们搭建一个提升社会实践能力、展示自身才华的平台,帮助加强学校对创新型人才的培养,促进校企间人才培养的良性互动。

(责编:杨虞波罗、沈光倩)


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