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杭州市动漫游戏产业上的好友娱乐半年交出优异“成绩单”

浏览次数:    时间:2018-08-10

原标题:杭州市动漫游戏产业上半年交出优异“成绩单”

  在动漫之都这片热土上,每天都在上演创业和创新的惊喜。

  近年来,杭州瞄准文创产业,借助移动互联网的优势,打造多元化产业格局,搭建平台,出台政策,筑巢引凤,名企名家日益集聚。

  今年上半年举办的第十四届中国国际动漫节,共有85个国家和地区参与,2641家中外企业机构、5760余名客商展商和专业人士参展参会,参与国家和地区数再创新高;MIPCHINA再次来杭,推动中外动漫产业合作。杭州动漫企业的迅速崛起,精品力作精彩纷呈,这一切都让“动漫之都”四个字有了更加厚重的内涵。

  下半年的日历已经翻开,“雏鹰计划”已经启动,重要活动正在孕育,我们相信,在朝着梦想前进的路上,杭州动漫游戏企业将行进得更加稳健。

  30家杭州动漫游戏企业获国家级认可

  2018年上半年,杭州市动漫游戏产业继续秉承2017年度的发展态势,稳中前进。产业跨界融合趋势更加明显,产业形态更多元,产品类型更丰富,杭州动漫游戏企业进一步响应“一带一路”倡议,贯彻“动漫走出去”战略,动画企业以打造精品为目标,游戏公司紧抓电竞产业发展红利,产品品质大幅提升、市场活力有效激发、产业潜能持续释放,产业转型升级成效显现。杭州动漫游戏产业逐步进入以打造精品为核心,以动漫节为平台,以新媒体为载体的跨业态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。

  至2018年6月,杭州已有30家动漫游戏企业获得国家级(文化部、财政部、税务总局)动漫企业认定,数量稳居我省第一,全国前列。已形成一家主板上市(电魂网络),一家创业板上市(顺网科技)、一家美国纳斯达克上市(斯凯网络)、多家新三板挂牌(遥望网络、中南卡通、喜悦动漫、诺游动漫、蜂派科技、智玩科技、齐顺科技、掌动科技)的产业集聚。

  中国国际动漫节搭建国际化平台

  今年上半年,第十四届中国国际动漫节再次成功举办,效益、产值、国际化水平再创新高。据统计,有85个国家和地区参与动漫节;2641家中外企业机构、5760多名客商展商和专业观众参展参会;143.35万人次参加了动漫节各项活动,其中主会场36.28万人次,单日观展人数创新高,达到11.1万人次。

  这场精彩纷呈又不失文明的展会,更是赢得了国内外同行的点赞。聚影汇创始人朱玉卿这样评价本届动漫节:“动漫之都,文明之城,文化之苑,人民之福,产业之幸。”

  MIP·China第二届法国戛纳电视节中国国际影视高峰论坛继续在杭州举办,为杭州乃至全国优秀动漫作品走出去开辟新路径。据统计,145家影视制作机构的506名中外代表出席了本届论坛,来自美国、英国、日本等18个国家和地区的39家国际企业和52家境内影视动画企业共进行了796场一对一精准洽谈,现场达成合作意向150个。全球最大的电影和电视娱乐制作公司之一华纳兄弟,美国第三大传媒公司维亚康姆等国际大牌企业都参与了第二届MIP CHINA,向国内动漫影视企业分享宝贵经验,进行交流洽谈,寻求合作机会。

  杭产动漫彰显动漫之都实力

  截至6月底,杭州市动漫游戏企业生产动画系列片551集7293分钟,动画电影6部,漫画作品73部发行212万册,开发游戏产品300余款,实现产值18882亿元,动漫产值1.24亿元,上缴税金20.68亿元,较去年同期稳中有升。

  杭州玄机科技信息技术有限公司《秦时明月伍君临天下》(续);杭州一诺动漫有限公司《乌龙院之活宝传奇》;杭州阿优文化创意有限公司《阿优的烦恼》等作为在国家广播电视总局第一季度推优中榜上有名。博采传媒《昆塔2·反转星球》计划于今年8月在全国院线重映;明朗影视动画大电影《风来风去》计划近期杀青,年内公映。

  “电竞之都”氛围浓厚

  在这张上半年的成绩单中,杭州动漫游戏企业的游戏产值达到了117.58亿元,彰显出了强大的后劲和实力。

  这样迅猛的增长,得益于近几年杭州动漫游戏产业政策举措的引导和激励。2017年,电魂网络还顺利完成了主板上市,顺网在创业板上市,边锋、畅唐都获得亿元级的利润,而网易更是以上百亿元的利润仅次于腾讯,排名全国第二,世界第三。在游戏产业发展的利好带动下,以网络游戏为基础的杭州电子竞技产业也迅速发展起来,如顺网、电魂、网竞等不少游戏公司开始培养自己的游戏战队,知名游戏战队LGD也落户杭州。


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