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游戏+直播CF与企鹅电来好友娱乐竞给FPS游戏带来了什么

浏览次数:    时间:2018-07-31

原标题:游戏+直播 CF与企鹅电竞给FPS游戏带来了什么

  勒庞在1985年出版的《娱乐至死》一书中曾经预言,未来的社会将会是一个娱乐形式主导的社会。如今看来一语成谶。近几年来,随着互联网产业的高度发展,社会对于娱乐内容的需求得到进一步挖掘,越来越多的用户开始对娱乐消费有着更高的需求。在这个过程中,游戏扮演了十分重要的角色。一方面,玩家期望看见更多元化的游戏内容形式,另一方面,玩家也希望能够对现有的游戏内容进行创新优化。

  在这种用户需求大潮下,电竞和直播就成为了最为明显的两大关键词。面对当今的娱乐大熔炉,传统的认知壁垒被打破,行业与行业之间的界限逐渐模糊化。游戏、电竞和直播三者在长期的合作中,已经形成了一条全新的游戏产业生态链。在以游戏产品为核心的框架下,产业链上下游的生态日益稳定,三者之间互相倚重,已然成为游戏产业最受关注的新兴模式。

  作为FPS类竞级游戏的领军者,《穿越火线》显然是看到了这一点。此次,《穿越火线》与企鹅电竞在穿越火线2018双端职业联赛秋季赛开幕式上宣布达成战略合作,其目的就在于凭借各自在游戏领域和直播领域的优势,对游戏、电竞与直播之间的生态关系做进一步探讨,尝试挖掘出三者之间互相融合的新形式。

  三大竞界,新在哪里?

  客观来说,国内游戏直播的兴起和电竞游戏的繁荣有很大的关系。彼时,诸如《穿越火线》《英雄联盟》等最早一批竞技类网游的火爆,使得相关内容的直播热度也大大提高,并诞生了国内第一批的热门游戏主播。而此后,越来越多的游戏开始通过直播来提高自身的曝光率和持续关注度,从主播到观众的产业生态也逐渐成熟。而电竞的出现,则是为游戏和直播找到了新的发展方向。

  但仔细观察可以发现,虽然三个产业之间的生态合作日益紧密,“游戏”与“直播”两大核心产品却依旧是独立运行,并无实质交集。对于观众来说,选择观看游戏直播无非三种情况,一是通过直播了解游戏内容;二是所谓的“云玩家”,因为时间繁忙或各种原因无法体验游戏,希望以直播来获得游戏娱乐;三则是电竞粉丝,目的是欣赏电竞比赛。但无论哪种情况,参与感都是观众最需要的部分。而反观现在的直播,无论是赛事或是主播游戏,观众的参与感并不高。如何去改变这个状态,才是目前游戏行业最需要思考的问题。

  《穿越火线》此次与企鹅电竞合作,提出三大新竞界,每一条都是针对游戏、电竞与直播生态关系的症结所在。

  首当其冲的就是“造星”。众所周知,游戏主播作为游戏直播环节的衍生事物,无论是在直播中还是在游戏里都有着极强的玩家号召力,KOL效应明显,往往能够对观众玩家产生舆论引导。考虑到主播这一身份的未来发展潜力,《穿越火线》与企鹅电竞合作,尝试给更多的主播赋予官方身份,如阡陌、白鲨等热门主播都会获得“陪练教官”等头衔。这种游戏与现实之间的跨界互动可以将主播的KOL效应在游戏中发挥到最大程度,提高粉丝玩家的参与积极性。这不仅有利于增强用户粘度,更重要的是,能建立游戏内的玩家的竞争机制,促进玩家生态良性循环。

  此外,穿越火线与企鹅电竞的合作则是从游戏内容层面入手。一方面,利用数据统计的方式,在游戏直播平台上具体化展示每个主播的全面表现,而在“战争风云”模式下,直播平台还会接入CF官方平台,在主播房间外展现决赛圈人数。这实际上相当于将直播这种形式扁平化处理,让玩家在收看直播时,能够更好地根据实时数据做出选择。另一方面,双方创新性地将直播影响力施加到了游戏过程中。主播在直播时,观众可以通过刷礼物的形式,包括补给包、坦克以及轰炸区,为主播在游戏内提供资源。这也意味着,玩家可以通过自己的行为,去影响游戏过程。这种将直播形式与游戏内容结合的思路,极大地提高了观众的参与度。这种颠覆性的设计,将直播内容与游戏进行了交叉结合,让游戏成为一场所有人都可以参与的大型娱乐活动。


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